Beau.dev
  • Projecten
  • Over mij
  • Contact
← Terug naar alle projecten

Apps & Games · 2 cases

Tools en speelse builds

Hier staan de projecten waarin interactie, gedrag en plezier voorop staan. Soms levert dat een kleine tool op, soms een game, maar altijd iets dat ik zelf wilde bouwen en uitproberen.

Tools →Games →

Tools

Compacte builds waarin een duidelijke flow en scherpe UX belangrijker zijn dan producttaal.

1 project

Toolnov. 2025 - heden

Uurtje-Factuurtje

Apps & Games

Een maker-case over een factuurflow waarin AI de intake leest en code de kritieke berekening en output controleerbaar houdt.

  • Vrije tekst -> draft -> preview -> akkoord -> PDF.
  • AI leest de intake; bedragen, btw en nummering blijven in code.
Node.jsTypeScriptNext.jsPDF flow+1 meer
Lees case->

Games

Speelse builds waarin pacing, sfeer en interaction design net zo belangrijk zijn als de techniek.

1 project

Gameokt. 2025 - heden

AI Against Humanity

Apps & Games

Een lokale Android party game waarin spelers hetzelfde device doorgeven en de AI actief meespeelt in de ronde.

  • Pass-and-play game voor 2-8 spelers, gebouwd in Kotlin en Jetpack Compose.
  • AI doet mee met antwoorden, judging en recap in plaats van alleen tekstgeneratie.
KotlinJetpack ComposeAndroidLLM prompts+1 meer
Lees case->

© 2026 Beau van der Sluys

HomeProjectenContact